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ノベルゲーム水楼 説明について
先に説明しておかないと好みのエンディングではないと感じた方はショックを受けてしまうようなので説明を書いておきます。 サイトにも載せる予定です。ひとまずこちらに。 ご遠慮案内はテンション下がるから書かかなくても?という、ご意見もございましたが、...


16 タツミWHエンド1 投稿おわり。
まだまだ絵を入れてくいくつもりですが 普通にクリアできるようになりました。 タツミWHエンド0からのクリア後のおまけとしてのエンディングです。 おまけといっても、結果的におまけに なったのです。 前回のブログでも書きましたが このエンドを理解してもらうようにするには、...


15タツミWHルートエンディング0追加
エンディング0を追加しました。 真相はほったらかしにトンネルを抜けて幸せになりました。という身も蓋もないエンドです。 真相エンドを書いていくときに色々悩んだ結果、 ミツキ偽をクリアしてもらうことにしました。 なぜなら! ミツキ偽の存在の説明がめんどくさすぎるから!!...


14タツミWHルート
なかなか伏線が足りなくてラストに行けてないです。 ミツキ偽とは違ってワチャワチャと回収する話が多い。 その分を読者の心の準備≒伏線に気付かされてます。 しかしミツキ偽の伏線が生かされてゴールは見えてきたので安心している。


13タツミWHルート 進捗
共通ルートの伏線はりを頑張ったので タツミルートにも生かしているところ。 伏線はると読む側は、厨二乙!のストレスになる場合もあるけど全くないのよくないね😣ごめんなさい。 というわけで頑張ってます。 けど完成したルートがあると心強い。...


20 ミツキ(偽)ルート 感想による改善
ご意見、ありがとうございます。 とても励みになります。 ◾️修正改善 ○プロローグで主人公がどれぐらいの期間の記憶を失っているのか?……プロローグにセリフ追加で修正 ○主人公のタツミや環境に対する葛藤がもう少しあると、主人公の心情がわかりやすくなるように感じました。...


12タツミWHルート進捗
◾️修正 CGの修正。 表にはでないCGなんですが大事なところなので修正。 ◾️更新 進捗 続きを清書のための、あらすじ細分化。 ◾️その他のこと 書く時、セリフ…セリフ…の時もあれば あらすじ→細かい事象含めた流れ→セリフを挿入し清書化もある。...


11 タツミWHルート+その他進捗
◾️修正更新 猫と主人公の関係が目立つように背景配置 ミツキ偽三日目にも配置 鏡の中の状態がイメージしにくかった問題を解決。 ファイルはでかくなっていくけど分からないよりいい。 携帯電話についてスマホ世代は分からない。→タツミ...


10 タツミWHルート進捗
◾️WHルート 更新 続きをアップ。 あの部分はナレーションベースになってしまう。 さらなる続きは、ただのあらすじとなったままです。編集中です。クリアはできる。 ◾️修正済 ・冒頭(プレリュード?)の目覚めとプロローグ(貧血)での目覚めの混同の発生。...


9 タツミWHルート進捗
◾️変更修正中 タツミ 立ち絵更新中……これからマイナーチェンジしていく。 とりあえず顎が長いーーという冒頭のキャラと似てないという問題から整ってきたけど萌えない感じ😭 今後直していきます。 https://fruitsgrape15.wixsite.com/grapet...


8タツミWHルート+そのほか
◾️修正済 タイトルのエンディングリストを移動し、おまけにまとめる。 ミステリアス要素があるので説明tips追加 理由:ルートによっては切り捨てている謎がある。分からないまま終えると人によっては非常にストレスを感じるため。 ◾️検討中 リプレイとCG...


7タツミWHルート+そのほか
◾️修正済 ミツキ偽ルート 三日目において 栞についての言及がなされてないので追記。 ミツキ偽ルート 五日目の朝が四日目の終わりまでぼーっとクリックしてると話が唐突にみえる。それまでは朝夕夜を繰り返してただけにそう見えてしまう。充分な溜め演出、空→家背景+mtextに修正。...


6タツミWHルートとそのほか
よほど文字大好きマンでなければ、 まずはビジュアルを見てから文字をパラパラと読み出す。 読んでるつもりでもよみとばしている。 意外にも。 容量を気にして説明部分にビジュアルないのはよくなかった。理解しづらいし印象に残りづらい。 ◾️修正予定...


5 タツミWHルート+その他進捗
◾️シナリオ進捗 プロット通りに移動してくれない難地点を なんとか通過…。トンネルに入ってくれました。これでミツキ偽と同じ場所に移動してくれたので一安心。 難産だった。 ◾️スクリプト修正 表現の確認をしたくてUPしたのですが 名前変換などのミスがあったので修正 ◾️修正...


4 タツミ WHルート進捗
昨日はスクリプトをポチポチしたり官能CGを描いてたり捗ってました。 しかし今日はできないためシナリオの進行。 ◾️スルー点 シナリオを進めるにあたって 今までの話が長いと感じている。 二人の中が最初は良くないために よくいえばホップ、ステップ、ジャンプ!...


3タツミWHルート進捗
タツミルート 主人公の意識がホワイトなルートを作るのにあたって やっぱり先に作ったところはどんな調子だったか思い出す必要があったのでプレイ。 ◾️修正 おなごのきもちの変わりように不自然な点がないか見てみたら、新しいルートがやっぱりズレがあって修正しました。...


2タツミWHルート進捗
1話をアップしました。 久しぶりにタツミルートをデバッグしたところ 三日目前は立ち絵表示と音楽の変化がまだ手をつけていない、それ以降は音楽の変化がところどころスルーしていることに気づく。 申し訳ないです。 WHルート終了後に修正予定です。 ◾️不具合修正...


タツミ WHルート進捗
留まるを選択した場合はホワイトエンドに向かっていく形です。 こちらも伝記?ものになりつつある。 語彙が無くてジャンルが分からないけれど……たぶんファンタジー寄り。 語彙が無くて身もふたもないジャンルになってる。 でも好ましい内容になってたら幸い。 進捗。 話の流れを作成済。...


感想を頂きました。
というか感想ください!!と頼みましたのですが。 とてもとても為になる感想で目から鱗というのでしょうか。 とにもかくにも嬉しいです。 前に所属していたチームの なんか萌えない、 なんか変 なんか到達レベルではない といった謎のアドバイス?軍団に...


タツミルート進捗
ブラックルートが結構な投げやり感。というか彼らには世界のどうこうなんて関係ないぜ。ってことだ。 でも、ホワイトルートで謎解きの補填しようとは思う。 そして真のエンディングは、やっぱり真のミツキとの対峙しかない……悩む。 ヤンデレのよくあるある設定を 力技で違う表現にしつつ...
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