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ミツキ?ルート進捗9

  • 執筆者の写真: fruits grape
    fruits grape
  • 2019年10月5日
  • 読了時間: 2分

更新日:2019年10月8日



不具合やスムーズな表示に対応

タイトルにてスマホのwebアクセスで動画を再生しないようにしました。……理由、対応するためにファイルの種類増やしたくない、かつ再生を行おうとして毎回遅れるのにストレスが溜まるため。

ロードの不具合。 キャラマクロでエラー吐いていたのはサブルーチン読み込みしてなかったからでした。



シナリオ進捗

ミツキ?ルートのエンディングまでのプロットの見直しとあらすじ立て。

ミツキ?ルートのエンディング1仮を作成(エンディングだけは構想が強くあって先に作ってしまった)


CG進捗

ミツキ?ルート CG作成と修正

エンディングまでの道のりでCG描いた方がイメージ膨らむかな? と無駄なことをしている。

追加したCGは、こんな感じに……↓


人間を上斜めから見たことないから

主人公を描くのに苦労しました。モデルCGも使ってるけれど2次元表現にするために色々と調整している。

ちょっとドール っぽいかも。アップすると粗が……ゲームでは気にならないよ!たぶんね。



描いてるうちに段々と技量も絵柄も変わっていくし、正確に同じキャラを描けないのでバラ付きがある。可愛くない、綺麗ではないのはタツミルート含めて描き直していきたい。


二週目について。

フリーモードを出そうか迷っている。

ぶっちゃけ二週目って既読スキップ!!

とかスキップ!!とかするよね。

長いのにシーンが大きく変わらない二週目って怠い。エンディング多いとまた怠い。


そこで1ksファイルごとにデバッグできるようになってるのでフリーモードと名打ったどこからでも始めれるモードを用意しようかなと考えてはいる。 ただし好感度は0からのスタートになる。好感度分岐点地点があるのでそれまで稼ぐ必要はある。


それとも各種キャラの分岐点からにするか?

こっちの方が見栄えはいいからこれにすべきなのか?


 
 
 

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